RTX实时渲染为影视作品打造生动视觉效果

2021-01-15 14:03:44 968

概念设计师Ryan Church借助由RTX 6000驱动的工作站,让精彩纷呈的虚拟世界宛如现实。


概念设计师Ryan Church借助由RTX 6000驱动的工作站,让精彩纷呈的虚拟世界宛如现实。

概念艺术通常被认为是电影制作的基础。Ryan Church是一位概念设计师,他为许多热门电影打造了酷炫的视觉效果。

Church在诸如《阿凡达》(Avatar)、《明日世界》(Tomorrowland)和《变形金刚》(Transformers)等大片中,打造了许多概念艺术作品。他还在《星球大战》(Star Wars)前传和续集三部曲中与George Lucas进行紧密合作。现在,他正在参与热门电视剧《曼达洛人》(Mandalorian)的制作。

所有图片均由Ryan Church提供

所有图片均由Ryan Church提供

当Church不在为影视作品打造酷炫的车辆和令人眼花缭乱的世界时,他会在私人时间发掘全新视角和设计灵感。即使居家办公,他也始终采用尖端技术创造最高质量的视觉效果。

最近,Church亲身体验了由NVIDIA RTX 6000提供支持的工作站。凭借RTX的性能和速度,他能够更快渲染出精美的建筑、车辆和风景图像。

RTX助力艺术家打造更具创造性的精致作品

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RTX助力艺术家打造更具创造性的精致作品

快节奏之下,电影制片人一直在思考如何将概念或想法最快地变为现实。

Church说,对于如今的导演来说,他们希望亲自看到真实的地点或道具,而不仅仅是图纸。

为此,Church在Foundry Modo创建3D模型,随后又转至OctaneRender。OctaneRender是一个借助NVIDIA RTX加快场景渲染性能的GPU渲染引擎。这使Church能够实现实时渲染,并凭借NVIDIA RTX的超大存储容量和超高性能自由创建逼真世界,且不必担心优化场景中的几何形状

Church说:“ 借助NVIDIA RTX,我在工作过程中无需花费精力去优化场景中的几何形状,这使我能够专注于艺术创造。”

像Church一样,许多概念艺术家都在借助技术来创建和设计复杂的虚拟场景,并为实时虚拟作品精心制作3D遮罩。RTX超大GPU内存容量能够同时运行多个创意应用程序,让艺术家可以流畅地进行艺术创作。

当艺术家尝试理想照明、调整景深或进行场景反射时,NVIDIA RTX GPU可以加速工作流程,以实现更好、更快的设计。在一个场景中,Church最多可以进行20到30次转换,这使他可以更频繁迭代自己的设计,以便更快速地获取其想要的外观和感觉

借助的RTX显卡,我可以更快速地设计出高质量的复杂场景

Church说:“ 借助的RTX显卡,我可以更快速地设计出高质量的复杂场景。同时,借助实时设计、照明和纹理,我可以进行建模并移动光源,并在不断更新的视口中看到这些情况。”

作为艺术与科技兼顾的领先概念设计师,Church已为无数艺术家带来启发,其作品将会为未来艺术家继续提供灵感。

概念艺术家Ryan Church借助 NVIDIA RTX突破创造力界限

概念艺术家Ryan Church借助 NVIDIA RTX突破创造力界限

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