Dave:NVIDIA的目标是提高XR在各消费者和专业合作伙伴中的影响力和质量。你可能很熟悉我们的CloudXR产品,这款产品是我们用于串流XR体验的SDK。CloudXR是一款令人兴奋的产品,因为无论你身在何处,它都能让你轻松驾驭所有XR内容,使你可以在最普通的XR设备上体验最复杂的模型。只要你在办公室、数据中心或通过电信运营商访问高性能GPU,你就可以在任何地方串流传输丰富的XR体验。
最近,我们已经将XR带到云端。这让很多人大吃一惊,因为我们都知道VR对延迟非常敏感。然而事实证明,通过保持对网络条件的高度响应性和有效消除感知延迟,我们能够提供强大、高质量的XR串流传输。
XR串流能让人感到兴奋的原因有很多,在此我想重点介绍其中的三个。 第一,它降低了准入门槛。换句话说,它使实现了XR的进一步民主化。当入门价格只是一个AWS账户加一个移动XR设备时,每个人都可以参与沉浸式小组设计讨论。第二,它提高了“真实性”的质量标准——我们希望我们的沉浸式体验尽可能真实,而从云端传输意味着我们可以随时随地获得所需的所有计算能力。第三,它为我们的合作伙伴开辟了新的部署和分销模式,例如ISV的XR即服务、基于用户的安全内容串流传输等。
当我在访问NVIDIA的Greg Jones时,他非常详细地介绍了NVIDIA CloudXR以及它十分具有吸引力的原因。